中国的动画产业失败吗

2024-05-10

1. 中国的动画产业失败吗

1.日本的漫画都比较热血,充满激情,我们很容易在里面的人物里寻找到自己的影子.而中国的漫画都很平淡,如同小孩过家家. 
2.语言,日本漫画里的语言都比较酷,或者说拽,嚣张.例如我是要成为火影的男人(出自火影忍者),真相永远只有一个(出自柯南),燃烧吧小宇宙(圣斗士),我等因无形而恐惧,于是再次挥起手中的刀刃,以假面为名(死神)等等,这些话都很提气或是让大家产生共鸣.而中国的漫画语言永远是,宝宝,乖孩子3.对英雄的塑造,相信很多人看过原哲夫老师的北斗神拳.里面关于英雄的描写是非常成功的,健次郎的正义,拉欧君临天下的气概,多奇的仁爱都刻画的淋漓尽致,愤怒的铁拳将敌人身体粉碎的画面看的人是热血沸腾.反观中国有部什么大英雄狄青的片子,简直了,越看越想吐,拿把片刀,纯属耍猴的. 
4.配音,在日本叫声优,是一种很重要的职业,是一种非常倾注感情的职业.有一大批我门耳熟能详的名字,石田彰(号称声音金属线,我爱罗的配音出自他)山口胜平(怪盗KID)等等,总之日本动画的每一部片子的每一个人物都都非常适合的专署声优.反观我们国家的配音,说的不好听点,根本就不叫配音,没感情,就是2个人照着纸念,连基本的情节都不知道,可想配音的效果了. 
5.出发点,日本动漫只是给人娱乐,休闲,或者感官刺激,以追求大众的口味来制作,而中国的不同,多数时候的主题都是"给你讲个道理",无聊. 
6.适合各种年龄段,这个不详述了,举个例子,名侦探柯南,号称日本的国民漫画上至老人,下至孩子都喜欢看,而且一连载就是11年,每年的4月更是流行一句话:到影院看柯南(剧场版放映),青山老师的家乡大荣町更是被建成了柯南城,每逢碰到疑难事件,人们的口头禅就是“请柯南来解决”。看到了么,这就叫成功,不象我门国家一味追求低龄化,我一大老爷们,怎么能和小P孩子一起去看蓝猫呢,想想就可笑. 
另外,最后说一下,我既然起了这个名字我就不怕挨骂.中国的粪青都很可笑,都属于那种想当婊子还要立牌坊那种人,私下看着日本漫画,嘴上骂着人,打着爱国的旗号装出一副卫道者的样子,都TMD真小人.

中国的动画产业失败吗

2. 您如何看待现在中国动画产业的发展状况?

  第一,在中国促进动画产业繁荣的大环境可以说正在形成,但是小环境仍亟待培育和发展。

  影视动画作为文化产业可以说它独具魅力,它具有国际化程度高、消费群体广泛、市场需求量大、产品生命周期长、高附加值等特点。发展影视动画产业对于繁荣优秀民族文化,满足人民群众特别是未成年人精神文化需求有着重要的时代意义。也是适应经济全球化培育和形成新的经济增长点,推进广电影视产业发展,促进中国文化产业做强做大的重要举措。

  2004年以来一个不争的事实正在为越来越多的国内外相关人士关注,即:中国动画产业振兴的政策环境发生着令人振奋的变化。下面我举几个简单的例子:

  2004年5月10日胡锦涛总书记特别在全国加强和改进未成年思想建设会议上强调,要增强大众媒体的责感,要创造良好的舆论环境,要实施精品战略,为未成年人提供更多更好的文化产品和文化服务,要形成尊重未成年人,关心未成年人,帮助未成年人的社会气氛,使他们健康成长,发展成才。

  2004年国务院关于加强未成年人思想建设工作会议里面提到,要积极扶持国产动画片的拍摄、创造、制作和播出,逐步形成适应未成年人的特点的动画系列,2004年3月国家广电总局在北京召开了全国影视动画工作会议,可以说这个会议被业内的许多城市称为是具有里程碑意义的会议,在这个会议上从制度、政策、市场管理等环节深入阐述了促进我国动画产业发展的思路和措施,会后正式下发了24条,即关于发展我国影视动画产业的若干意见,这个文件成为我国现阶段影视动画产业发展的政策性的指导文件。

  最近,也就是今年4月25日广电总局特别向国务院保送了关于支持国产动画产业发展情况的报告,5月份开始由中央7部委组成的研究扶持国产动画健康发展意见的专题班子启动工作,明确提出要抓紧研究制定国产动漫产业扶持政策,搭建共享技术平台,鼓励动漫作品原创活动,加大知识产权保护力度,净化动漫产业市场环境,加快动漫产业人才培养,以及加强协调、相互支持配合等工作着力点。在这样的大背景下,中国的动画产业一年多来可谓春风化雨,可以说进入了一个全新的发展阶段,我认为在这样一个阶段,尤其有五个标志性事件影响深远,不仅影响当前,而且将影响今后10年中国动画产业的发展。下面我简单谈一下这五件事。

  第一,播出平台的搭建。在一年前可以说制约国产动画产业发展的一大瓶颈是缺乏足够的播出平台,但是现在北京动画频道、上海炫动卡通卫视,湖南精英卡通卫视,三个频道分别月04年的9月10日、10月28日,12月26日开播,成为继中央电视台少儿频道之后播出动画作品的重要渠道,截止到2005年7月15日在全国范围内共有中央和17个省级电视台8个副省级电视台和三个地级电视台相继开播了共29个少儿频道,其中23个少儿频道是新近一年内创办的,此外还有两个付费少儿频道开播,目前全国已有31家省级电视台开办的少儿栏目,258家地市级电视台开办了少儿栏目。在全国电视台据不完全统计,现在有的专门的动画栏目已经将近200个了,所有这些播出平台的搭建都切实有效的扩大了国产动画片的市场需求,拉动了价格提升,搭建了国产动画片的播出平台,在当前国产动画片所处的高门槛投入期。这种播出平台的搭建还对促进原创制作品牌的建立,扩大动画市场需求,拉动动画创作与生产等可以说都具有了至关重要的作用。

  第二,产业教研基地的建立。国产动画作品的创造与生产在整个动画产业链条中起着基础性的重要作用。因此,国家广电总局针对我国目前动画产业原创力量薄弱,作品数量和质量不能满足播出需求的状况,于2004年年底正式批准了中央电视台国际电视总公司、上海美术电影制片厂、三晨卡通集团、中国电影集团,上海炫动卡通卫视传媒娱乐有限公司,湖南精英卡通有限公司,常州影视动画产业有限公司,杭州高新科技技术开发区动画产业园,南方动画节目联合制作中心等9家建立国家级的动画生产基地。力图以优势的人才创意、设备、资金等等制作出更多的国产动画精品。进而努力打造国产动画的产业链。带动全国影视动画产业的快速提升。同时还命名了中国传媒大学、北京电影学院、吉林艺术学院动画学院、中国美术学院等4家为国家级的动画教育基地。希望培育出面向市场、面向未来、面向国际的拥有创新能力掌握高新技术具备艺术修养的综合性动画人才,今年6月广电总局又命名了深圳动画制作公司,大连高新技术产业园区动画产业园,长影集团有限责任公司,江通动画股份有限公司等地设立第二批国家级动画基地。05年9月各国家级动画基地代表达成了以振兴中国动画产业为主题的中国动漫产业发展杭州共识,全国19家国家级动画基地由此结成协作体,可以说这次互动举措不仅为深入探讨如何加快中国动漫产业发展,探索如何塑造中国国际动漫产业品牌,提升中国原创动漫能力,增强中国动画产业的国际竞争力拓宽了沟通与协作的渠道,还为进一步解决产业、条块、利益等问题形成的充分的自主运营奠定了一个新的基础。

  第三,国际动漫节的举办。近几年来大家都知道,国内动漫市场逐步升温,举办国际动漫节为国内外动漫业提供一个展示、交流、合作、发展的一个良好平台,可以说是一个明智之举。而且近几年来,国内已经在地区性的动漫节展可以说是层出不穷,今年6月在杭州由国家广电总局举办的首届国家级的中国动漫节开幕,这一举措得到了国内外业内人士的普遍关注与参与。这届中国动漫节以动漫之都时尚盛会为主题,通过政府主导、社会参与、市场整合的方式为资源,突出了中华牌,国际性等特征,举行了产业博览会,产业高峰论坛、经典动画影视周,卡通形象巡游活动,中、日、韩时尚动漫经典,人才招聘大会已经各项签约仪式等一系列活动。

  将来自美、德、日、韩等国以及我国内陆香港、台湾地区从事动画制作,延伸品制作,互动娱乐、传媒、出版、发行、电信、运营、移值、增值服务、金融投资等业内参展企业机构汇集在一起,开展了动漫产品的展览,创造艺术的探讨,以及产品的交流与合作。

  专家认为此次动漫节中的动漫产业博览会,是亚洲近几年来规模最大最成功的一次动漫博览会。期间共设展位700多个,观众突破12万人次,现场达成合作意向书30亿元左右。除此之外,产业信息发布会签约23项,合作金额达2.5亿元。今后每年国家广电总局都将举办这样的大型国际动漫节,以期通过国际动漫节的杠杆作用营造有利于中国动画产业做强做大的文化氛围,促进中国动画人,努力缩小中国动漫产业与世界水平之间存在的差距,以开放的心态做好品牌原创,机制构建意义产业链经营的探索,真正形成以会展促市场开拓,以会展促创造竞争,以会展促人才聚合与创新。

  第四,发行许可制度的实行。2005年1月7日广电总局下发了广电总局关于国产电视动画片发行许可证制度的通知。自05年1月20日起,国家开始实行国产电视动画片发行许可制度,这是即国产动画片实行题材规划管理之后,为繁荣和发展国产电视动画片生产,加强播出和管理而出台的一项十分重要的举措。

  这一举措的内容包括,我简单说一下,地方单位制作的国产动画片经由省级广播电视管理机构审查后,由其办法国产动画片发行许可证。同时国家广电总局将实行发行许可证备案制,在每月第一周将上个月本省发行情况报广电总局备案。国产动画电影经由广电总局审查后颁发电影片公映许可证。规范了影视动画片的制作、播放和发行。可以说这一举措不仅是从源头上保证了影视动画片的质量和水准,而且有利的促进了产业发展的规范化管理,有效的减少了以往存在的无序竞争与盲目投入现象,促进并保障了动画片的健康持续发展。

  第五,优秀作品推荐办法的出台。自2005年1月1日起,国家广电总局优秀国产动画片推荐播出办法在全国开始实行,可以说这是一项繁荣国产动画片艺术创作切实推进国产动画片精品工程的又一项导向性措施,迄今为止广电总局已经分三批次推荐了40余部由不同制作机构完成的优秀国产动画片,比如第一批推荐的有《天上掉下了猪八戒》、《快乐东西》、《小恐龙寻根历险记》;第二批推荐的有唐诗故事,《顽童时代》,《大英雄狄青》《蓝猫淘气三千问》,《宝贝女儿好妈妈》,《10天学会ABC》;第三批推荐的有《天降小子》,《喜洋洋》,《大灰狼》,《东东》等作品,可以说推荐篇目题材类型不限,都具备一定的思想性、艺术性和观赏性。我们不难想象这些作品在全国播出将会为广大的动漫观众营造出更加浓郁的动漫文化氛围,成为弘扬中华精神,中国气派,培养中国受众审美情趣,打造中国原创品牌的引领之作。

  我想就下一个阶段的动画发展谈谈我自己的思考。

  二、拉动我国动画产业的五个关键环节:

  1、构建有效的频道运作机制。

  应该说上星动画频道的开播是我国构建国产动画片播映体系的破题之笔,一年来相继开播的三个动画上星频道开局很好,但是探索播出平台的良性运作机制仍有待时日,也绝非频道运营者单方面的事情,我认为当前进一步探索频道的良性运行机制需要实现两个重点突破:一是进一步突破动画受众定位低幼化的习惯性思维,下气力打造不同年龄层受众的收视定位。我们很高兴的看到,目前除中央台的少儿频道外,其他三个动画上星频道都已将自己定位为全龄频道。如北京动画是21:30分后为成人时段,上海炫动是20:30为15岁至45岁对象设定,湖南精英卡通则从17:30分开始设定为全年龄段服务定位。但是我们认为这仅仅是一个开始。下一个阶段收视忠诚度的打造就成为各个频道的焦点。将全力打造收视忠诚度。谁的忠诚度高就会更多的赢得有靶向受众意识的广告投放商的青睐,第二个是进一步突破国产片收视率不如引进动画片这样一种习惯性思维。我们看到今年暑期央视制作的哪吒闹海再次播出,收视率稳定的超过了同栏目时段的米老鼠唐老鸭等引进的动画片收视率,这件事很能说明问题,可以说收视率的高低关键在于节目的质量,国产动画片的精品之路势在必行,一年来的播出平台的运营实践启示我们以播出撬动、打开动画市场符合中国的国情,我们应该以更积极更主动的姿态参与到国产精品的制作、策划与推广的实践之中。通过播出平台的搭建,播出平台的运作,进一步把准受众的市场脉搏,催生海国产精品的批量生产。

  2、探索可行的产品盈利机制。

  现在业内在不断回荡这样几种声音,一方面制作方不断提出播出机构收购片源的价格太低,从电视台拿到的收入只是制作成本的百分之一二十,除个别产品开发非常完善的企业之外,大多数制作机构难以支撑正常的企业生产。另一方面是播出机构的声音在反复强调,自身还没有完成原始积累,还没有成长为强势的频道,现在自身是困难重重,因而无法提高收购价格。但是我们也发现,还有一种声音在反复的在业内议论,就是大家在比较惊喜或者是惊诧的或者是高兴的心情谈论有的片子卖到了每分钟百元,有的片子卖到了每分钟千元,最近热论的信息就是央视每分钟千元以上的价格收购了江通公司的动画片《天上掉下了猪八戒》我认为这样的信息很值得关注,目前我们已经到了加速探索具有普遍意义的中国动画产品可行盈利机制的时候了。国内外的经验表明,现在孤立的单纯的通过动画片的销售和播出已经普遍不能立足,以动画片养动画片可能是一条死胡同,而延伸产品的开发可以说至关重要,成熟的运作模式应当包括一系列环节,即:动画片、电视、电影、图书、音像制品、玩具,以及进一步延伸到出版公司、玩具厂商等知识产权的转让和特许经营等等。可以说谁率先进入这些  系列环节的协调配套的开发领域,谁就可能率先掌握化解投资风险,加速资金回报,进而实现盈利的主动权。我们还必须看到,现代动画产业结合网络游戏,互联网、个人数字处理系统、移动通信等高科技手段使动画的角色已经进入了一些新的领域。目前,动画片已经从动画电视片、电影片向动画短片,网络动画,动画广告、动画歌曲,手机动画彩信,手机动画片等新型互动领域拓展,这也是我们必须进一步需要拓宽事业的地方。

  3、完善务实的人才培养机制。

  在我们的调研中,我们发现目前中国动画人才的现状:一是人才数量匮乏,如上海美术电影制片厂,现有十多位动画片编导,平均年龄都已超过50岁,在这些老导演令人敬佩的敬业精神背后,潜伏着中国动画产业深重的人才危机,据中国艺术家协会卡通艺术委员会的统计,全国动画产业专业人才的需求量应该在15万人为底线,而目前全国动画产业严格意义的从业人员仅有1万人左右。这个数字仅为韩国的1/3,这种人才匮乏现象可以说是导致我国目前动画产业发展仍然不快的重要原因。二是人才水平参差不齐,可以说人才匮乏不仅表示在数量的匮乏上,而且表示在质量上,即高素质的人才现在微乎其微,达到从业人员的标准,可以将艺术修养和操作能力结合到一起的复合人才严重缺乏。要求人员的整体素质达到一定程度的均衡,因此如果人员素质差异很大,必然影响整个作品的质量。尤其是对文化产业来说内容是灵魂,动画产业也是如此,它的成功必须建立在非常成熟的动画策划,情节编制、市场营销的基础上,目前我国尤其在这三个方面的人才,供应不足。呈现出全国性的短缺状况,即动画策划、情节编制与市场营销。

  因此,在中国动画的振兴道路上发现培养使用一大批优秀的动画人才是加快扭转中国动画产业发展现状,转变我们动画产业基础性依赖的关键因素。

  据统计2002年中国大约仅有30所大专院校有动画产业,我们很高兴的看到2004年中国已有100所以上的高等院校开设了动画专业,这给中国动画产业的未来带来了巨大的希望,特别是四个国家级动画教学基地的设立,相信必将加快动画产业的科研与教学改革的步伐。

  4、建立科学的市场评估机制。科学的市场评估机制是形成优质市场氛围的重要组成部分,对动画市场的评估不仅反映全国动画市场发展现状,为动画生产制作机构、研究部门、播出平台、广告商提供全面准确的参考数据,更为我们进一步研究市场开拓国际市场提供必要的前提。一般来说动画市场评估体系应该由市场调研,专家意见和业内人士评估这三方面组成。需要特别强调的是动画市场调研是一项复杂的系统研究课题。当前我们特别需要深入到动画产业链的每一个环节,摸清国产动画的一些家底,摸清我国平面出版、音像制品电游产品版权衍生产品、文化生活消费市场、旅游数字科技产品、会展业、教育产业的一些基础性的数字情况。并在这些数字信息的基础上,与国际各发达动画国家进行比照、研究、总结经验、归纳教训以进一步为我们的决策和计划提供参考。

  5、实施市场推进以文化养成的互动机制。

  可以说,观看影视动画的过程不仅是观众调试身心的娱乐体验,也是他们通过动画作品感受世界的认知与审美体验。动画影视的观众群既是动画影视市场的主体,还是动画文化产品的消费主体。因此,我们在致力于搭建科学的频道运作机制,探索科学的产品盈利机制,完善科学的人才培养机制,建立科学的市场评估机制等动画市场推进工作的过程中,还应该树立文化养成与市场互动,市场推动的战略意识。努力为不同年龄段的观众营造健康的动画文化消费氛围。

  我们不能否认经济实力与文化影响力的互动,是日本动画产业以世界瞩目的速度拓展的一个基础性的原因,日本动画发展表明各种大众媒介在营造动画氛围推动动画市场的进程中,始终处于中枢环节的关键位置,发挥着制定动画产业的走向与制造动画持续效应的引领作用。

  而从动画播映体系看,日本动画时段的调整,内容年龄的定位都为成功占领受众市场提供了保障。在多样化的丰富的动画文化的选择中,日本民众从小就养成了动画消费行为和动画欣赏的心理习惯,并积累为个人成长的记忆,影响全家乃至后代的文化生活方式。反过来,大众文化的消费、趣味与影响又促进了动漫市场的不断拓展与细化。

  可以说,群体性动漫文化的价值,在媒介环境中的不断激变,升华为日本社会一种独特的文化景观,又推动了日本动画为龙头的文化产业的强势推进。在考察中我们发现,在日本可以说动画文化深入人心,动画文化以及动画经济的互沟共诉十分耐人寻味,一种文化产业的崛起是离不开相关的社会文化土壤的。总之就我国动画产业的发展现状看,可以说态势良好鼓舞人心,同时我们也应该看到我国动画产业发展现状与美日韩等动画发达国家相比存在不小的差距,还有很多问题等待我们去调整解决。我们要不断面临驾驭产业发展新考验各国际动画界的新挑战,但是我相信我们民族的动画产业在大家的共同支持和努力下一定会获得长足的发展。让我们共同期待中国民族动画产业新的春天。谢谢!

3. 中国的动画行业有没有发展!

说任何行业,别人都会告诉你 中国什么什么有发展,但是我要告诉你,目前中国动画行业 没发展,大学毕业 工作两年 在动画公司看到了很多内幕 ,也了解了这一行业,无休止的加班 ,低工资,提成一般一个项目要半年后才会发,我现在辞职了 公司还有两个项目的提成没有发,就是白做了 ,很多人说,中国动画缺少创新,这话都是废话 也是大错特错,我不知道楼主参没参加过动漫节 动漫展,很多美院,小的工作室,做的动画都非常有特色,也很创新,但是为什么中国动画就是不行,第一,广电垃圾,各种审查 各种PASS,第二,投资商,脑残投资商,让你无限的盗版,无限的拷贝,不是你不创新,不是你不原创, 而是他们根本不让你去创新 去原创,创作一个很不错的角色,投资商会跟你说,要照着日本动画的样子做,比较受欢迎,OK 你就必须要去改,改完了,又会说,要像最近喜洋洋那样,因为最近喜洋洋受欢迎 ,OK 你又要改,你说这样会有创新吗?让你创新吗?第三,跟风开课,现在很多高校开设动画课程,因为什么,因为大家都说动画赚钱,动画有发展,就都争先开课 有很多高校根本就不具备开设动画课程的能力,找的三教九流的老师,叫出来的学生,毕了业,根本就找不到工作 ,无法就业,人家学费赚了,你呢,什么没学到 ,毕了业还得报培训班,岗前培训!~ 即便是找到工作了,实习三个月试用三个月,实习没工资,加班11 2点,试用低工资 更是无休止的加班,好不容易熬到转正了, 工资没涨多点,工作量又加大,提涨工资,要么就滚蛋 要么就忍着,涨工资 不可能,随便你走不走, 你走了 有的是刚毕业的大学生争着干,公司做岗前培训,赚的培训费,公司还能自己用,行业换血太快,也因此工资很低,无法提高,唯一的方法就是不断的跳槽 而这样竞争力有很大 总之,中国动画有发展吗,有,但是到底能往好了发展 还是坏的发展,没法说,起码最近今年 在我眼里 动画行业没发展,所以 我现在辞职了 自己创业,人要生活,我只能说,我做动画 一辈子也买不了房,我不做动画 起码有一半的机会能有房有车,所以,事在人为,我选择放弃动画!~

中国的动画行业有没有发展!

4. 哪个瞬间让你觉得中国动画产业真的完了?

中国的游戏产业,用一句话来说,真的可以说是一言难尽。
似乎我们身边比较好玩的一些游戏都来源国外,侠盗猎车手,GTA,欧洲卡车模拟。
就连我们的遨游中国也是在欧卡之上建立起来的,如何遨游。
稍微争气一点的天美工作室也的确做出了不少好游戏,但这远远不够。
有哪个瞬间,让你觉得中国的游戏产业真的完了?
游戏机销售禁令,是2000年6月发布的《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,是为了防止青少年沉迷游戏,停止一切关于游戏机的生产、销售、经营活动。我是十几年看到上面这条禁令的时候觉得的。还好现在解禁了。


能不能拍出优秀动画,关键在于钱。大家平常看的动画都是商业动画,是要盈利的,挣不到钱谁还拍。看看这几年电视台播放的动画,真找不到什么好看的,我还发现有不少上个世纪冷饭,有重播的,有续作的,有翻拍的。总得说还是那个低幼的调调。管理这方面的人的看法还是:动画片就是给小孩子看的。


拍得再好,电视台别让放也没辙,于是就只好做电影,拿到影院放,影院的审查相对宽松一些。网络动画本身不挣钱,很多是靠同名游戏赚钱。然而,既然是用游戏赚钱,直接做游戏就好了,干嘛折腾一圈?



既要讨好审查又要讨好观众,题材的范围就非常狭窄了,要写个好故事都太不容易了。于是稍微有个好故事都拿去拍电视剧了,都没机会留给动画片了。你看游戏翻拍的几部电视剧剧情要在动画片里比,绝对能排在前面。大家平常看的日本番剧都是在日本电视台播放的,TV动画,相对于电影,成本要低一些,而且,有了和电视台的合约,收入也比较有保障。以上纯属个人观点!

5. 哪个瞬间让你觉得中国动画产业真的崛起了?

前段时间的时候我看了一个电影《白蛇 缘起》以《新白娘子传奇》为电视原型,在我们的我们中国伟大爱情故事基础上创作出来的这么一款中国动画电影。
讲的是白素贞和许仙在500年前的爱情故事。
让我喜欢的也最吸人眼球的,就是它独特的中国风的设计灵感。一开始小白的水墨画制作。特别凸显我们中国风的色彩。一开始就被它深深吸引了。这到后面小白为了保护蛇类的生存,去猎杀道士的事情一系列展开。满足了好多长久以来喜欢《白蛇传》的人群,对白素贞和许仙前一世是怎么样的的爱情纠葛。梦想做了一个圆满。

这部电影有几大特征,特别吸引人眼球。
第一,中国风的中国制作。独特的水墨画场景,凸显了中国特有的中国风画。
第二,白素贞和许仙潜意识的爱情纠葛。一面是捕蛇少年,一面是少女白蛇。本就是对立面,却因相爱不得不面临严峻的现实问题。
第三,电影中的插曲特别的好听,悦耳。尤其是许宣在船上。为白素贞唱的那一段。电影一播出立马火爆了起来。
第四。电影的画面感强制作精良。融合了中国风的元素,咱中国特有的。动画电影配合中国伟大的爱情故事,是一场原汁原味儿的中国动画电影。

说实话,近两年的中国电影不断崛起,好作品也层出不穷,比如说,大鱼。秦时明月中华小当家。等等一系列的中国电影与中国的历史故事为背景题材。希望中国电影会越来越好!

哪个瞬间让你觉得中国动画产业真的崛起了?

6. 国内动画产业的发展趋势是什么样的啊?最好能有范例借鉴!

动画产业没什么值得借鉴的经验,因为先进国就一个,日本。(美国的动画产业是归属于电影产业的。)
而日本自己也是靠着压榨原画生存下来的,动画从业人士普遍低工资。
所以,现在我国的动画产业完全靠自己摸索。

国内动画产业目前的盈利有两个来源:
 1. 大批量制作儿童动画获得国家补助。
2. 替日本动画公司外包原画部分。
以上两个导致的结果就是不重视质量的大批量粗制滥造。
现在有一些公司在尝试做国产动画,比如雏蜂什么的,
但是这也是走日本的老路,我觉得没什么机会。

7. 中国动画产业过去在市场竞争中所占份额很少。近几年来,中国有关部门加大国产动画产业的发展,大力挖掘传

     D         试题分析:中国动画产业的发展是对中华文化的传承,是继承和发展传统文化的体现,要立足于中国特色社会主义的伟大实践。①②正确;③是文化创新的意义,与题意不符;文化创新要挖掘传统文化,要克服守旧主义和民族虚无主义,④错误。该题选D。点评:该题以中国动画产业的发展为材料,综合考查学生对多个内容的理解和运用,要求学生对所学知识要准确理解,和材料主旨准确结合。难度适中。    

中国动画产业过去在市场竞争中所占份额很少。近几年来,中国有关部门加大国产动画产业的发展,大力挖掘传

8. 中国动画产业发展的前景如何?以及现状

中国大陆动漫产业市场潜力更是巨大,预计2004年总创收达117亿元人民币,到2005年我国内地的动漫收入已达600亿元。2006年我国内地的动漫收入可达700亿元。有乐观人士预测,到2008年我国内地的动漫收入可达1000亿元人民币。 影视动漫产业在世界贸易组织中被划为服务业,也就是第三产业。广播、电视、电影业伴随着科技进步和信息革命的进程,从单一的社会媒体,迅速发展成为一种新兴产业,成为第三产业的重要组成部分。在数字化的潮流下,深刻了解到广播影视发展趋势,充分认识到科技创新的引领作用,将国际最先进的数字影视动画引入国内影视行业中来,并为整个影视动画行业向数字化方向发展提供高端科技实用人才。
现状制作适合少儿看的,缺少精品
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